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“计算机科学既壮观又幽美,我尝试尽自己所能,以*恰当的方式来解释我所了解的某些片断。很显然,我自己并没有任何超自然能力,但的确很喜欢讲述那些似乎静静地等待着人们去讲出来的故事。写书跟讲故事十分类似。”
——图灵访谈之专访Donald E. Knuth
《计算机程序设计艺术》系列著作被公认为是对经典计算机科学的权威论述,数十年来,一直是广大学生、研究人员和业内人士学习程序设计理论和实践的无价之宝。这一宏伟浩大的工程始于1962年,计划出版7卷,目前已经出版了4卷。
《计算机程序设计艺术》堪称计算机科学领域的瑰宝。从事研究的人惊艳于其精美优雅的分析,而普通程序员则一直在卓有成效地利用书中提供的各种方案解决日常问题。这些书展现了作者的博观、清晰、精确和幽默,所有的人都钦佩不已。
内容简介《计算机程序设计艺术》系列是公认的计算机科学领域经典之作,深入阐述了程序设计理论,对计算机领域的发展有着极为深远的影响。本书是该系列的第 1 卷,讲解基本算法,其中包含了其他各卷都需用到的基本内容。本卷从基本概念开始,然后讲述信息结构,并辅以大量的习题及答案。目 录第1章 基本概念 1
1.1 算法 1
1.2 数学准备 8
1.2.1 数学归纳法 8
1.2.2 数、幂和对数 16
1.2.3 和与积 21
1.2.4 整数函数与初等数论 30
1.2.5 排列与阶乘 35
1.2.6 二项式系数 41
1.2.7 调和数 59
1.2.8 斐波那契数 62
1.2.9 生成函数 69
1.2.10 典型算法分析 76
1.2.11 渐近表示 85
1.2.11.1 大O记号 85
1.2.11.2 欧拉求和公式 88
1.2.11.3 若干渐近计算式 92
1.3 MIX 99
1.3.1 MIX的描述 99
1.3.2 MIX汇编语言 116
1.3.3 排列的应用 131
1.4 若干基本程序设计技术 150
1.4.1 子程序 150
1.4.2 协同程序 155
1.4.3 解释程序 161
1.4.3.1 MIX模拟程序 162
1.4.3.2 追踪程序 171
1.4.4 输入与输出 173
1.4.5 历史和参考文献 184
第2章 信息结构 187
2.1 引论 187
2.2 线性表 191
2.2.1 栈、队列和双端队列 191
2.2.2 顺序分配 195
2.2.3 链接分配 203
2.2.4 循环链表 217
2.2.5 双链表 222
2.2.6 数组与正交表 237
2.3 树 245
2.3.1 遍历二叉树 253
2.3.2 树的二叉树表示 265
2.3.3 树的其他表示 276
2.3.4 树的基本数学性质 287
2.3.4.1 自由树 287
2.3.4.2 定向树 294
2.3.4.3 无限性引理 301
2.3.4.4 树的枚举 304
2.3.4.5 路径长度 314
2.3.4.6 历史和参考文献 320
2.3.5 表和垃圾回收 322
2.4 多链结构 333
2.5 动态存储分配 342
2.6 历史和参考文献 358
习题答案 364
附录A 数值表 494
附录B 记号索引 498
附录C 算法和定理索引 502
人名索引 503
索引 508
媒体评论这是一部包含一切基础算法的宝典,是它教给了这一代软件开发人员关于计算机程序设计的绝大多数知识。
——Byte杂志1995年9月刊
我简直说不清楚这些书给我的学习和娱乐带来了多少欢乐时光。我在各种场合一有空就仔细研读,在车上,在餐馆,上班时,回到家里……甚至有次观看我儿子的球赛,趁他没上场的时候,我还拿出来看了一阵子。
——Charles Long
如果你自以为是一个很好的程序员,请去读读高德纳的《计算机程序设计艺术》吧……要是你真把它读下来了,就毫无疑问可以给我递简历了。
——比尔盖茨
遇到问题需要把高德纳的著作请下书架,总是个令人愉悦的经历。我发现,只要翻一翻这些书,就会立竿见影地“镇住”计算机。
——Jonathan Laventhol
商品属性 [作者] [美] 高德纳(Donald E. Knuth) [出版社] 人民邮电出版社 [图书书号/ISBN] 9787115360670 [出版日期] 2016年01月01日 [开本] 16开 [图书装订] 精装